Решает Локальный браузерный генератор карт нормалей и PBR-текстур (без загрузки на сервер)
Создавайте карту нормалей в касательном пространстве прямо из одной фотографии, не полагаясь на медленное настольное программное обеспечение. Эта функция ускоряет рабочие процессы создания материалов для игр, визуальных эффектов и рендеринга 3D в реальном времени.
Эта функция преобразует одно фотографическое изображение в карту нормалей в касательном пространстве для поддержки детального затенения поверхностей в 3D. Она предназначена для пользователей, которые хотят избежать трудоемких и ресурсоемких настольных инструментов и быстрее создавать пригодные для использования нормали. Вы предоставляете исходную фотографию и запускаете процесс создания карты нормалей, чтобы получить текстуру нормалей, совместимую с распространенными конвейерами реального времени. Полученную карту нормалей в касательном пространстве можно применить к мешам, чтобы добавить визуальную глубину и мелкие детали без увеличения геометрии. Это особенно полезно для быстрого прототипирования, быстрой разработки внешнего вида (look-dev) и преобразования отсканированных или сфотографированных текстур в пригодные для использования входные данные материалов. Это помогает сократить количество ручных действий, обычно требуемых в традиционных настольных приложениях. Функция хорошо подходит для создания нормалей для тайловых материалов, реквизита и объектов окружения, когда доступна только фотография. Упрощая создание нормалей из одного изображения, она обеспечивает более быструю итерацию и сокращение времени выполнения задач. Она поддерживает авторов, которым необходимо эффективное производство ассетов для игровых движков и других 3D-рендереров, ожидающих нормали в касательном пространстве.
Внешний ресурс
https://normalmapai.com/
Если вы знаете инструмент или подход, который мог бы помочь решить проблему, которую мы ещё не рассматривали, мы будем рады об этом услышать.
Мы рассмотрим в течение 48 часов Мы проверяем и тестируем каждый навык Мы читаем каждое сообщение