Solved by స్థానిక బ్రౌజర్-ఆధారిత నార్మల్ మ్యాప్ & PBR టెక్స్చర్ జనరేటర్ (అప్లోడ్లు లేవు)
విజువల్ లోపాలు లేకుండా ఒకే అసెట్ను వివిధ ఇంజిన్లలో ఉపయోగించుకోవడానికి OpenGL (+Y) మరియు DirectX (-Y) పద్ధతులలో నార్మల్ మ్యాప్లను ఎగుమతి చేయడానికి లేదా రూపొందించడానికి మద్దతు ఇవ్వండి. ఇది పనిని తగ్గించడమే కాకుండా, నార్మల్ మ్యాప్ ఓరియంటేషన్ సరిపోలకపోవడం వల్ల వచ్చే షేడింగ్ సమస్యలను నివారిస్తుంది.
ఈ ఫీచర్ OpenGL (+Y) మరియు DirectX (-Y) నార్మల్ మ్యాప్ పద్ధతులకు అనుకూలతను అందిస్తుంది, తద్వారా ఒకే అసెట్ బహుళ ఇంజిన్లలో సరిగ్గా రెండర్ అవుతుంది. ఇది నార్మల్ మ్యాప్ యొక్క గ్రీన్ ఛానల్ ఓరియంటేషన్, టార్గెట్ రెండరర్ ఆశించిన విధంగా ఉండేలా చూస్తుంది, దీనివల్ల లైటింగ్ తలకిందులు కాకుండా మరియు ఉపరితల షేడింగ్ లోపాలు లేకుండా ఉంటాయి. వినియోగదారులు అసలు అసెట్ను మళ్లీ నిర్మించాల్సిన అవసరం లేకుండానే ప్రతి ఇంజిన్కు తగిన నార్మల్ ఫార్మాట్ను రూపొందించవచ్చు. రెండరింగ్ పైప్లైన్లు భిన్నంగా ఉండే బహుళ క్లయింట్లు లేదా ప్లాట్ఫారమ్లకు అసెట్లను పంపిణీ చేసే బృందాలకు ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది. అలాగే, ఒక ఇంజిన్లో ప్రోటోటైప్ చేసి మరొక ఇంజిన్లో విడుదల చేసే స్టూడియోలకు కూడా ఇది ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది, తద్వారా చివరి నిమిషంలో టెక్స్చర్ మార్పులను నివారించవచ్చు. నార్మల్ ఫార్మాట్ ఎంపికను స్పష్టంగా చేయడం ద్వారా, వర్క్ఫ్లో మరింత ఊహాజనితంగా మరియు పునరావృతమయ్యేలా మారుతుంది. ఈ ఫీచర్ వివిధ టూల్స్, గేమ్ ఇంజిన్లు మరియు రియల్-టైమ్ వ్యూయర్లలో స్థిరమైన విజువల్ నాణ్యతను నిర్వహించడానికి సహాయపడుతుంది. ఇది ఇమేజ్ ఎడిటర్లలో మాన్యువల్గా ఛానల్ ఫ్లిప్పింగ్ చేసేటప్పుడు జరిగే పొరపాట్ల ప్రమాదాన్ని తగ్గిస్తుంది. మొత్తంమీద, ఇది అసెట్ పోర్టబిలిటీని క్రమబద్ధీకరిస్తుంది మరియు నార్మల్-మ్యాప్డ్ మెటీరియల్స్ కోసం క్రాస్-ఇంజిన్ ఇంటర్ఆపరేబిలిటీని మెరుగుపరుస్తుంది.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
48 గంటల్లో సమీక్షిస్తాము ప్రతి స్కిల్నూ మేము సమీక్షించి పరీక్షిస్తాము ప్రతి సమర్పణనూ మేము చదువుతాము