Image Editor Rešitev

Želim celoten paket tekstur PBR (višina, hrapavost, AO, kovinskost) iz ene slike, da lahko hitreje izdelujem materiale.

Rešuje Lokalni generator normalnih zemljevidov in PBR tekstur v brskalniku (brez nalaganja)

Težava

Ustvarite celoten nabor teksturnih map PBR – višina, hrapavost, ambientalna okluzija (AO) in kovinskost – iz ene izvorne slike. To pospeši ustvarjanje materialov z zmanjšanjem ročnega risanja map in ponavljajočega se nastavljanja.

Rešitev

Ta funkcija pretvori eno vhodno sliko v celoten paket tekstur PBR, vključno z mapami za višino, hrapavost, ambientalno okluzijo (AO) in kovinskost. Zasnovana je za umetnike in razvijalce, ki želijo hitro izdelati fizično osnovane materiale, ne da bi morali vsako mapo ustvariti od začetka. Zagotovite eno sliko kot vir, sistem pa izpiše ustrezne mape PBR, ki jih lahko vključite v običajne poteke dela z materiali. Nastale mape vam pomagajo ustvariti podrobnejše in doslednejše materiale s standardizacijo izhodov, ki jih potrebujete za senčenje PBR. S proizvodnjo več map v enem koraku funkcija zmanjša ponavljajoča se opravila in pospeši iteracijo med razvojem videza. Uporabna je za hitro izdelavo prototipov, produkcijo sredstev in pretvorbo obstoječih referenc tekstur v uporabne vnose za materiale. Ta potek dela lahko izboljša doslednost v knjižnici materialov z generiranjem istega nabora map za vsak vnos. Prav tako pomaga, ko imate na voljo le eno teksturo, vendar še vedno potrebujete popolnejšo definicijo materiala za sodobne upodabljalnike. Na splošno skrajša pot od referenčne slike do uporabne nastavitve materiala, pripravljenega za PBR.

Zunanji vir

https://normalmapai.com/

Pojdi na rešitev
Imenik z AI podporo

Poznate boljšo rešitev? Sporočite nam.

Če poznate orodje ali pristop, ki bi lahko pomagal rešiti težavo, ki je še nismo obravnavali, bi radi to slišali.

Pomagajte tisočim strokovnjakom
Pregled v 48 urah
Bodite navedeni kot sodelavec
Brskaj po vseh orodjih