தீர்க்கப்பட்டது உள்ளூர் உலாவி அடிப்படையிலான நார்மல் மேப் & PBR டெக்ஸ்சர் ஜெனரேட்டர் (பதிவேற்றங்கள் இல்லை)
பிளெண்டர், அன்ரியல் என்ஜின், யூனிட்டி மற்றும் கோடோட் போன்ற பொதுவான 3D கருவிகள் மற்றும் கேம் என்ஜின்களில் பயன்படுத்தத் தயாராக உள்ள மேப்களை வழங்கவும். இது உங்கள் பணிப்பாய்வுகளில் உள்ள சிரமத்தைக் குறைத்து, உங்கள் மெட்டீரியல்கள் மற்றும் காட்சிகளில் மேப்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு கைமுறையாக மாற்ற வேண்டிய அல்லது மறுவடிவமைப்பு செய்ய வேண்டிய தேவையை நீக்குகிறது அல்லது குறைக்கிறது.
இந்த அம்சம் பிளெண்டர், அன்ரியல் என்ஜின், யூனிட்டி மற்றும் கோடோட் ஆகியவற்றிற்கான பிரபலமான பைப்லைன்களில் நேரடியாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய வடிவங்களில் டெக்ஸ்சர் மற்றும் மெட்டீரியல் மேப்களை வழங்குகிறது. மேப்களைப் பெறுவதிலிருந்து ரெண்டரிங் அல்லது நிகழ்நேரப் பயன்பாட்டிற்குச் செல்வதற்குத் தேவையான கைமுறைப் படிகளைக் குறைப்பதே இதன் நோக்கமாகும். கோப்பு வடிவங்களை மாற்றுவதற்கோ அல்லது சேனல்களை மறுசீரமைப்பதற்கோ நேரத்தைச் செலவிடுவதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் மேப்களை இறக்குமதி செய்து குறைந்தபட்ச அமைப்புகளுடன் இணைக்கலாம். இந்த அம்சம் DCC மற்றும் என்ஜின் பணிப்பாய்வுகளில் சொத்துக்கள், சூழல்கள் மற்றும் ப்ராப்களுக்கான PBR மெட்டீரியல் உருவாக்கம் போன்ற பொதுவான பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளை ஆதரிக்கிறது. இது நிலைத்தன்மையை பராமரிக்க உதவுகிறது மற்றும் தவறான வண்ண இடைவெளி கையாளுதல் அல்லது பொருந்தாத மேப் ஒதுக்கீடுகள் போன்ற மீண்டும் மீண்டும் மாற்றங்களின் போது ஏற்படக்கூடிய பிழைகளைக் குறைக்கிறது. கலைஞர்கள் பிளெண்டரில் லுக்-டெவலப்மென்ட்டை வேகப்படுத்த இதைப் பயன்படுத்தலாம், அதே நேரத்தில் சொத்துக்களை அன்ரியல் அல்லது யூனிட்டிக்கு மாற்றும்போது அதே மேப்கள் பயன்படுத்தக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதி செய்யலாம். தொழில்நுட்ப கலைஞர்கள் தரப்படுத்தப்பட்ட மெட்டீரியல் டெம்ப்ளேட்களில் எளிதாக ஒருங்கிணைக்கக்கூடிய கணிக்கக்கூடிய உள்ளீடுகளிலிருந்து பயனடைகிறார்கள். பல கருவிகளில் பணிபுரியும் குழுக்கள், விரைவான மறு செய்கை மற்றும் சொத்துக்களை எளிதாகக் கையாள, நிலையான மேப்களை நம்பியிருக்கலாம். ஒட்டுமொத்தமாக, இது கூடுதல் மாற்ற முயற்சி தேவைப்படாத மேப்களை வழங்குவதன் மூலம் டெக்ஸ்சரிங் மற்றும் ஷேடிங் பணிப்பாய்வுகளை எளிதாக்குகிறது.
வெளி ஆதாரம்
https://normalmapai.com/
நாங்கள் இன்னும் உள்ளடக்காத சிக்கலை தீர்க்க உதவும் ஒரு கருவி அல்லது அணுகுமுறை தெரிந்தால், நாங்கள் அதை அறிய விரும்புகிறோம்.
நாங்கள் 48 மணி நேரத்தில் மதிப்பாய்வு செய்வோம் ஒவ்வொரு திறனையும் நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்து சோதிக்கிறோம் நாங்கள் ஒவ்வொரு சமர்ப்பிப்பையும் படிக்கிறோம்