NormalMapAI jiġġenera normal maps ta' tangent-space u settijiet sħaħ ta' tessuti PBR minn immaġni waħda direttament fil-browser tiegħek. Jaħdem lokalment fuq il-GPU tiegħek permezz ta' WebGL, jappoġġja kemm normali OpenGL (+Y) kif ukoll DirectX (-Y), u ma jeħtieġ l-ebda kont jew upload ta' immaġini.
If you know of a tool or approach that belongs in the Image Editor category that we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Nirrevedu fi żmien 48 siegħa Nirrevedu u nittestjaw kull ħila Naqraw kull messaġġ
Nibagħtulek kodiċi bl-email biex nivverifikaw l-indirizz tiegħek.
Aqsam link https għall-.zip tal-ħila tiegħek (eż. rilaxx fuq GitHub). Ma naċċettawx upload ta' fajls — nissejvjaw il-link biss.
Ikklikkja biex ittella' jew kaxkar u itlaq
Aċċettati: JPG, PNG, WEBP — massimu ta' 4 MB
Stampa magħżula